地裂冲击的二次伤害让守擂npc受到的重创,之前使用盾击砸向地面,就是不想摔在地上让索隆有机可乘,可是现在是被系统强制判定的效果,就算他是npc也只能遵守这条铁律。
索隆根本没有任何犹豫,三段打击被索隆快速打出,要说《自由之光》游戏中,什么职业使用技能出手速度最快,所有人都会回答你是格斗家。
这也是系统平衡各职业的一种技术手段,格斗家没有范围攻击优势,又没有和战士一样的重甲防御优势,出手速度在不快一些,那么这个职业的存在还有什么意义。
三段打击是按照玩家普通攻击的伤害乘以三,虽然说是三段打击,其实没有人看见过索隆使用这个技能是连续挥舞三次拳头,这样的事情被严谨的烟花注意到过,他还特意在官、方网页上咨询过客服,得到的解释就是,出拳太快看不见。
因为这事烟花还和客服吵了一架,毕竟要是索隆出拳太快,别人看不见还有心可愿,而烟花得到的解释是,所有格斗家职业的玩家,使出三段打击都是只能看见一拳,说到底,这与使用者的出拳速度无关,就是你打出一拳,并且使用了三段打击技能,那么这一拳就是三拳的伤害,并且一些随着攻击的附加效果,也有三次触发几率。
严谨的烟花最后也没能吵过只会说对不起的客服,就这样不了了知了,不过烟花也得出一个结论,三段打击的快与慢,还是按照出拳者正常的出拳速度计算,在这一点上,索隆在同职业中,占据着绝对的优势。
此时的索隆就利用守擂npc倒地之机,迅速打出了三段打击,虽然之打上一拳,但是明显能听见砰!砰!砰!三声拳响,而在格斗家的战斗中,正面挥舞拳头又算在系统判定的普通攻击中,伤害并不会因为无法判定而减弱。
所以,索隆玩了一次真正的“三段打击”,第一拳是带着三段打击效果打出的,后面两拳完全就是自己利用身体素质,在极短时间内挥舞出去的。
并且这三拳快到了极致,就连季冷这样的练家子,也没看清索隆到底挥舞出了两拳还是三拳,更别提擂台下面那些吃瓜群众了,在他们眼里,索隆只是狠狠的砸出了一拳而已。
但是索隆攻击的效果是实打实的,这一次攻击,被系统判定攻击了五下,虽然都是按照百分百普通攻击计算伤害,那也够倒在地上的npc喝一壶。
索隆也不恋战,鬼才知道这群npc都会些什么技能,万一不小心被他们一个奇异的招式给击中,自己被秒杀当场,那么之前建立的所有优势都是荡然无存的。
见好就收,然后拉开架势在战,这是索隆最明智的选择,别看索隆平日里嘻嘻哈哈,对游戏的一些设定更是马虎的不行,但是能够成为一名武道高手,这人的分析能力和理解能力,都是超出常人很多的,也就是大家口中说的天赋,只不过索隆的天赋全用在了格斗上,其他事情他不上心而已。
索隆连续后退,而npc下一步的行动真如索隆预料的一样,守擂npc手中的战斧向身前一斩,虽然没有攻击到索隆,但是斧头落地的同时,地面出现了一些密布的裂痕。
在擂台边缘的季冷对着个技能非常熟悉,正是自己惯用的开山斩,要不是索隆第一时间选择离开守擂npc的周边,不管这一斧子劈没劈到索隆,就技能产生的扇形攻击波,也能让索隆出现重大危机。
还好索隆选择第一时间后退,并且运气也不错,因为开山斩的攻击波范围是攻击方向前锥形推进,并且范围只有三米,而索隆为了能够继续绕后打击守擂npc,选择撤退的方向又是与守擂npc攻击的相反方向。
索隆这么一退,守擂npc也终于找到机会重新起身,并且因为二人距离的问题,索隆没有抓住他起身的机会在进行攻击,二人就这样再次面对面而立。