法。
一种是由裁判抛硬币,由选手猜正反面。
另一种则是以旋转球拍的方法进行猜先。
在网球拍的拍柄底端通常写有一个大写的英文字母,以旋转球拍的方法进行猜先,就是猜球拍倒地时,那个大写的英文字母是正面朝上还是反面朝上。
而不论是哪一种方法,都是猜对者有选择发球权或选择场地的全力。
如果选择了发球权,那么应该让对方选择场地,反之亦然。
陈安夏和三谷奏的比赛猜先,就是以旋转球拍的方法进行。
在猜先环节之中,陈安夏猜中了英文字母的朝向。
随后,陈安夏做出了一个不常见的决定,那就是让三谷奏优先发球。
陈安夏的这个决定,虽然让部分观众感到不解,但也没有引发什么骚动。
就这样,比赛正式开始了。
嘣!
随着网球和球拍的清脆撞击声响起,就见一道金色的光柱就朝着陈安夏所在的场地疾驰而来。
这道金色的光柱在陈安夏的眼中被加上了慢镜头,球的轨迹被看得一清二楚。
同时,在陈安夏的脑海中,超演算能力也开始运作起来,开始收集并分析数据,在瞬息之间就演算并构筑出了最佳的回球数据模型。
没有丝毫犹豫,陈安夏直接复刻这最佳的回球数据模型,快速来到落球点,对着来球就是一记大力的正手挥拍,将球打向三谷奏所不在的底线边角位置。
而这一次的复刻度是95!
观众在看见陈安夏的这一记漂亮的回球,都忍不住暗自叫好。
在场不少人都自认,如果是自己,就很有可能会接不到陈安夏这一记漂亮的回球。
赛场之中,三谷奏对于陈安夏能够回击自己的发球没有丝毫的意外。
因为三谷奏最强的不是发球,而是速度。
在确定球的轨迹之后,三谷奏直接爆发恐怖的速度,在几个呼吸间就来到了落球点,直接将这一球猛地打了回去。
在陈安夏的眼中,三谷奏的这一次回球,再次被加上了慢动作。
同时,陈安夏的脑海中,再次开始构筑最佳的回球数据模型。
下一刻,就见陈安夏直接来到落球点,将三谷奏的这一球顺利的回击了回去,并且将球打向了另外一个底线边角之地。
而这一次的复刻度是92!
嘣!
嘣!
嘣!
听着耳边传来的清脆声响,看着那在赛场之中不断奔跑的两道身影,在场的观众不禁有些震动。
因为他们万万没有想到,仅仅只是第一球而已,竟然就出现了长时间的拉锯战。
这长时间的拉锯战,这势均力敌的精彩,也让他们不禁感到亢奋,开始对这场比赛更加的期待了起来。
也就在这场长时间的拉锯战中,逐渐有人发现了异常。
这其中就包括了加藤暖人。
只见加藤暖人正看着三谷奏赛场的底线边角之地,忍不住倒吸了一口凉气,瞳孔不断颤动着。
此时,在加藤暖人的眼中,在三谷奏赛场的底线边角之地上,出现了不规则且数量众多的网球印痕。
这个事实,让加藤暖人意识到了一点。
那就是,这场长时间的拉锯战,很有可能是陈安夏故意而为之