魔法研究的容错率非常地低,这也给很多魔法研究者们带来的很多研究上的困难,而且画错魔纹往往会造成很多难以想象的后果,研究魔法时甚至会有生命危险。
为了解决这个问题,康纳整出了这个银色盘子一样的东西,我们可以叫他魔纹模拟编辑仪,和直接制作卷轴不一样,这东西会截断魔力流动,只留下绘制痕迹,当使用神笔在这个仪器上绘出魔纹后并不会立即生效,甚至还能进行修改和编辑,直到绘制满意后“启动”仪器,魔力才会流通,魔法才会生效。
说白了就是沙盒一样的编辑器,没什么技术含量,但以前很少有巫师想到这种方法,因为他们习惯了用魔杖而不是“画笔”。
“康纳,你看这里”维克多教授拉着康纳指向沙盒中间某一部分的魔纹集合,说道“我根据你的设想,把占卜术魔纹固化在仪器里,试图用简单的语言和世界进行互动,事实证明这种互动是可行的,但是我们借由仪器这个中转站传输信息后,世界好像没办法理解仪器传达的意思,而我也没办法破解世界回应的信息,这个问题解决不了研究就进行不下去。”
“有试过用神笔画出一个意识体进行信息交互了吗?”
“当然,我画了一个自己,但是这行不通,我觉得其实这是因为‘我’在画世界里和主世界做交互的原因,或许画世界的规则和我们的世界不一样,所以信息才会出现‘乱码’,相互无法理解,交流就没办法进行。”
康纳又问了几个问题,大概搞明白了问题所在,维克多教授在研究的是如何绕过巫师本身,通过另一个平台间接地进行占卜,也就是如何让画里的人在画里使用占卜术,这和把占卜术画成卷轴不太一样。
他们最终的目的是做出巫师界的“计算机”,只需要魔画能够使用占卜术就能实现这一个猜想,但现在的问题是,以前的巫师使用占卜术时,是巫师使用占卜术输入世界接收信息世界产生回馈巫师通过占卜得到结果
而现在是巫师输入信息魔画使用占卜术世界接受信息世界产生回馈魔画得到结果巫师从魔画得知答案
这中间的区别就是交互的信息的主体从巫师世界,变成了巫师魔画世界,多出了一个魔画。
维克多教授的试验证明的康纳的猜想成立,但现在的问题是交互的信息破译不了,所以试验卡住了,维克多才向康纳这个最熟悉画世界的人寻求帮助。
而康纳也很快做出了回应“我大概明白是怎么回事了,不过我得去问一问另一个额魔画。”
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