、帮人送物品、搬运重物……也都是消耗嘛。生活类的消耗还能顺便赚点外快,一举两得,挺好的。
云霞宗任务处用红色加大字体友情提示修炼灵力的同时请注意专业技能的提升。接任务别只看报酬多寡、难度高低,请也注意专业相关。
你特么一个剑修将搬运重物玩得快准狠结果连基本持剑姿势都有误,你是想转行吗?想转行可要趁早啊。
☆、0025灵石
灵石是种挺有趣的矿物。
首先,除非内里的灵气耗尽,否则它不能随意切割,开采灵石矿时,一眼看去一片平整的灵石带,其实是由一块一块灵石拼成的,天然的就不需要加工,开采出来是什么形状,流通时就依然是什么形状。
——中途可能会以耗尽灵气的方式进行加工切割,但修真界并不鼓励这种做法,因为切割后灵石品质会降低,其耐用度也会大降。很多交易中卖方都不收被加工过的灵石。
其次,既可以从灵石中将灵气提取出来,也可以往灵石中补充灵气。灵石的高中低级划分,是对灵石刚开采出来时蕴含的灵气量的定义,同时也是对这些灵石能够装下的灵气上限值的定义。而且更多的是指后者。因为灵石过手多少就会有消耗,除了刚开采出来时外,流通过程中的灵石往往都是灵气不满的。
高级灵石不仅能储存的灵气多,而且它能承受的充放次数也更多,低级灵石使用不当的话充放几百次甚至几十次就碎掉了,而高级灵石起码能承受数万次充放。不过最终的归属都是破碎。
破碎后的灵石也有大用,第一可以当装饰,灵石很美,晶莹剔透而且有一种生机感。第二更主要的是可以制造灵珠。将碎灵石彻底粉碎,用一定手段加工成椭圆珠子,这种人工制造的珠子能够少量存储灵气,在一些生活类法器中应用广泛。
虽然灵珠中存放的灵气会自然逸散,不管的话过一两年就毫无灵气了,但是比如玩具、闹钟、照明设备等,这种自然逸散却恰好足够当做供能。关键是灵珠的造价非常低廉,充入其中的灵气就是从环境中提取的那些因为量少而充入灵石显得寒酸的灵气。算是废物利用吧。
灵珠能承受的灵气充放次数比低级灵石更惨,不过没关系,碎了就回收重造,虽然在反复的重造过程中灵石碎渣会越来越少,但这点损耗比起灵石矿脉的生产灵石来还要慢得多,所以数万年了,修真界的灵石还依然富足。
☆、0026小礼物
虽然大多数时候我都不知道我那对双胞胎兄姐在什么地方——我只能知道他们接了什么任务,但这些任务该在哪里完成,除了采集类、探索类等自带地点标识的任务外,一般都难以从只言片语中知道地点——但是这并不影响我们之间的亲近。
托修真界发达邮寄手段的福,他们俩去哪里都可以随时给我捎特产。吃喝玩乐应有尽有,唯一的问题是那些小玩意的价值经常还不够邮费的。
——你们打个包再寄啊,别一根油条寄一次、一碗豆浆寄一次、一碟花生米还寄一次行不行?每次算你们浪费的灵力我都心疼。虽然灵力是自体产生取之不尽,但你们与其浪费在传送物品上,还不如充满几块灵石给我呢。
“一年下来费的灵力也就够充几块低级灵石,你至于吗?”我哥为我的吝啬而摇头。
至于,我还不太适应富二代的身份,请不要在我面前无谓浪费。
有一种成套的传递物品的法器,一套通常有两个、三个、五个等规格,一般不超过九个。比起任意设定传递目的地的法器来,这种套装传递法器相互之间传递物品的消耗更低,而且更稳定,甚至在一些有时空隔离的秘境中都能向外传递物品。尤其是那种一套两个的,再将设定目的地的功能锁死,让只能相互传递,很多秘境探索里都会使用。
我手上就有一套