江流:“他们只是平民,和那些被炸弹威胁的平民一样都是无辜的人。虽然里面是有一位知情者,但您这样的暴戾只会让他们惧怕,也让那位知情者更不敢冒头说话。”
年轻的玩家指着正在反压士兵的另一位玩家:“就像这场动乱,因为酷刑只会增加人们的畏惧恐怖,而不是尊敬爱戴。”他手不自觉出汗,虽然下方因为动乱而使得暂时没有平民再上针床,但面对一个可能对自己充满恶意的boss,还是长官,他也忍不住紧张。
面具人手支在下颚,好像被他说服:“是的你说的没错,我要的应该是人们的爱戴和尊敬,而不是惧怕。江流,你不愧是他们之中最得我心意的一个呀。”
是不是真的得她心意江流不知道,事实上他只接受到目前所发生得剧情背景,其他例如人际关系,人物性格,他都一概不知。
在不确定眼前长官是玩家还是boss的时候,江流对来自长官的赞许只敷衍谦虚。
他现在算是了解自己任务的含义了,保护平民可能不止指从未知的炸弹手中保下,也指从暴戾的掌权者手中保下。
不过,江流忘了自己旁边还有个“争宠”的副官。
“恕我失礼!”他满脸怒容瞪着江流,“尊敬的长官,您的任何决策都是明智而无误的,上面的命令是让我们找到炸弹,现在时间紧迫,如果不用酷刑逼问,我们怎么得知炸弹的下落?”
“唔,你说的也有道理。”面具长官点了点头,不过她的赞同在江流眼里就像是个墙头草,没有一点自己的主见。
眼见墙头草有让其他待命的士兵一齐镇压平民的倾向,江流连忙道:“如果要得知炸弹的下落我们完全可以靠利诱啊,像是升官发财!”
面具人抬起的手顿了顿,转过来看着他。
面具人:“如果那位不具名的知情者宁愿不要财富,也不愿意暴露身份说出炸弹位置呢?”
江流知道面具人提出的问题不是在找他茬,在他接受的剧情背景中有提到,知情者之所以不愿说出炸弹的位置,就是怕恐怖分子报复。
面对类似游戏人物设定的难题,江流没有纠结在如何保护知情者之后的安全,而是开动自己的大脑硬是想出来了方法:
“我们可以让他们匿名写爆炸的位置!”
“你又怎么知道那位置是不是真的!”这次开口反驳江流的,是哪个一直针对他的副官的手下。
江流:“但是不试又怎么知道不是真的。”
现在高台之上陷入公说公有理婆说婆有理的阶段,而高台之下,则是更加乱哄哄的局面。
沈丰又发现一个大概率是玩家的家伙,一直不太明朗的心情又好上几分。事实上自从进了游戏后,她发现自己并没有如自己想象中那样轻松愉悦。
就像明明游戏名和游戏说明都和他们当前遇到的场景不符,沈丰也懒得花心思去琢磨。她意识到自己的状态不对,却只想纵容这样的自己,然后拿着应该算是绝佳的身份在游戏场景里划水。
不过按照沈丰的话来说,她只会说自己在扮演NPC从而降低其他玩家的戒备。
“长官!”
她身边的两个玩家已经发现对方的玩家身份了,却更加不解对方为什么会和自己作对,明明是同一个阵营(都是说得上话的官员),明明有同一个目的(找出炸弹),为什么就要争执不下呢?
一旁划水旁观的沈丰表示:因为你们的任务详情不同。
据沈丰观察,首先是充当心腹的玩家江流,从他先赞同通过酷刑逼出知情者,然后又忽然反对认为酷刑太暴戾会伤及无辜这些观点可以看出,他的任务目标应该是有关保护平民之类的。
其次则是站在副官NPC身后的手下玩家,