看到系统正在加载两个新系统。
林克在惊喜过后,新的疑惑接踵而来。
自己穿越到游戏中,又没有绑定银行卡,要怎么在商城内消费?
难道又是像论坛一样,只能干瞪眼?
林克耐心等待着,过了片刻系统再次出现两行小字,系统加载完成,请在菜单查看。
进入系统,在之前的选项后面赫然多了两条——银行兑换、商城。
林克首先进入银行兑换界面,进去之后立刻看到满屏的交易挂单。
1¥0.5废土币,一共1000废土币,先到先得售完即止~
1¥0.52废土币,一共3000,大量有优惠
……
一页显示20条,这样的消息页面显示已经有五十多页。
林克不由扫了一下系统时间,乖乖~
距离银行兑换系统上线不过一分钟的时间,打金工作室或者个人已经有这么多交易单上架,只能说《命运》这款游戏果然火爆。
衡量一款游戏火爆与否,就要看打金工作室的效益如何。
若是打金工作室有得赚,不愁销路,那就说明游戏热度依旧。
若是打金工作室疯狂压低金价,这就说明游戏气数已尽,就连工作室也嗅到危险,开始甩货跑路了。
林克前世就是一个散人打金玩家,依靠纯熟细腻的操作,对道具天马行空的利用,顶级的地形拉扯,一个人的产量能递一个5~8人的小型打金工作室,在圈子内小有名气。
“刚上线兑换比例接近2:1,看来和前世记忆中一样。”
记得前世游戏刚上线的时候,兑换比例差不多如此。随着玩家等级逐渐提高,以及打金工作室的效率提升,兑换比例会平稳下降,最后稳定在1:1左右。而在2.0第一类接触版本上线后,新手星球的玩家进入宇宙,结算方式统一成全宇宙通用的晶币,此时才迎来了打金工作室真正的春天。
游戏内有大量的金币回收体系,而且智脑会根据市场上的金币总量的变化,动态调整任务奖励的金币,维持市场金币的动态平衡。
林克随便点进去一个交易单,发现似乎都可以操作,同时也可以创建交易订单。
不像是论坛,只能看不能发言。
林克眉头微蹙,顺手点进银行交易系统的设置栏,赫然发现自己已经绑定了银行账户,这个账户确系林克前世使用的户头。
不过林克已经能接受穿越回到六年前,成为游戏里成为一名npc,看到绑定的银行账户也就不足为奇了。
“如此一来,也就是说我可以使用银行兑换系统将手上的游戏币转换为现金,再用账户现金到商城消费咯?”
银行系统内显示的id,还是林克前世角色一拳钞人。
林克旋即一喜,似乎想到了一个绝佳创意。
二话不说,直接以2:1的价格挂了50万废土币到交易系统。
此时,所有玩家的注意力基本都放在银行兑换系统和商城上。
50万的大单一经上架销售,顿时在打金工作室以及玩家群体间掀起轩然大波。
“乖乖哟,这个一拳钞人究竟是谁?为什么瞬间可以拿出50万废土币……”
“这人用的是吧,游戏才开放一天半,去哪里搞50万出来啊?”
“这要是全卖出去,不就瞬间成百万富翁了?”
而众多打金工作室也是急的跳脚。
“查!给我查这个一拳钞人究竟是谁?这一个巨量封单出来,我们的单子都卖不动了。”
“要是让我查到这人是谁,绝对杀够50次让他上不了线!”
断人财路如同杀人父母,只是一个交易单就有50万废土币,毫无疑问把其他散单全压了过去。