第2150章 渠道抽成(2 / 3)

大时代之巅 荒野悲歌 3196 字 2023-09-09

道的,还真信了呢!

好在周不器当时脑子里多绕了个弯,一下就发现了他那番话毫无逻辑。

听过任羽辛这么一说,就全明白了。

滚你个蛋吧!

真能忽悠!

09年推出了《生化危机5》大卖了,紧接着又推出了《生化危机5黄金版》,又大卖了一次……这不就是加点新元素再对玩家收割一次?

这比EA可差多了。

EA旗下有几十款电脑游戏,每一代产品只卖一次,如果有新的元素增加,那也是免费给玩家增加一个更新包。

哪像卡普空这样,稍微弄点新元素,就换个皮肤再卖一次。

可即便这样昧着良心收割了,过去几年卡普空的业绩还是连年下滑,可见辻本宪三这老家伙把公司搞得有多糟。

任羽辛笑着说:“《生化危机5》和《生化危机5黄金版》加在一起,一共卖了1000万套,可是《生化危机4》只卖了230万套。销量暴增的主要原因,就是《生化危机5》增加了电脑版。1000万套里,PS3和Xx的版本只有360万套,剩下的640万套都是电脑版。其中,欧洲市场销量最高,达到了420万套。”

周不器恍然大悟,“怪不得这么在乎欧洲的渠道呢,卡普空这是被欧洲的销售渠道抽成抽吐血了吧?”

“差不多!”任羽辛笑哈哈,“你知道辻本宪三昨天跟我说什么吗?他说希望以后把《生化危机》系列在欧美的运营都交给畅游,收入五五分账。”

“50?”

周不器真是被逗笑了。

为了被渠道商只抽50,辻本宪三都以让出公司股份和董事会席位为代价,来求着畅游全权代理这个业务了。

可见《生化危机5》在欧美市场的销售,卡普空被欧美的那些渠道商们给坑惨了,抽成比例远超50。

这也是日系企业最近这些年来出海做生意的普遍现象了,日企在本国做生意,都是几十年的老关系户了,整个产业很成熟、很稳定,生意做起来就比较简单。

去了欧美市场,要开辟新天地,习惯了在国内市场的安逸享乐,到了欧美市场那种咄咄逼人的谈判桌上,就很难谈出太好的条款。

这一点,日企比国内的民企差远了,跟国内的国企差不多。在国内一个比一个牛,出了国一个比一个闹笑话。

“咦?”周不器马上就想到了一点,“Stea呢?他们没关注?”

紫微星国际通过收购的方式,已经构建了一个游戏平台。

其中就有游戏视频平台ich和游戏交易平台Stea。

尤其是Stea,作为独家运营《DOTA2》的对战平台,靠着这款游戏带来的热度和流量,已然成为了当今世界最大的游戏平台,用户总量超过4000万,游戏数量超过3000款,每月的销售额超过5亿美元。

作为平台方,Stea会从销售额里抽成30。

这可比卡普空的要求低啊!

卡普空把游戏放在Stea上,不就可以只被抽30了?这是一个公开透明的游戏平台,也不用找关系托人,游戏厂商可以自行地把正版游戏上传到Stea平台上。

难道辻本宪三已经老糊涂了,连Stea都没听说过?

任羽辛就简单地解释:“Stea只是销售抽成,还有一笔额外的运营支出。卡普空开发的都是日语游戏,需要由欧美的运营商进行语言的调整,然后准备好服务器等基础设施把游戏运营起来。”

周不器点了点头,“嗯,是这个道理。”

任羽辛道:“还有一点,就是《生化危机5》是09年上线的,当时Stea还不火呢。《生化危机》是靠着游戏厂商在不同的平台砸广告,才好不容易推广下去的DL版。这种渠道