李松问道:“下午开会,你估计会对咱们说些什么?”
“肯定有好消息啊。既然是优秀作品,应该会有奖励吧?”
李松这下更加好奇:“那你预测一下,会是什么样的奖励?”
陈岩摇摇头:“这我可猜不出来,到时候不就知道啦?”
“那好,下午咱们去一趟吧。”
陈岩提醒道:“不光咱们两个,还有你表弟。‘世间’一直是由小天在改进,他也应该去听一听。”
李松点点头:“我知道了。”
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下午,李松、陈岩和江小天一起来到了魔都文化出版部门所在的办公楼,负责游戏监管的程主任主持了会议。
令李松惊讶的是,说是开会,其实只有松岩游戏一家厂商。也就是说,这次只有“世间”这一款游戏被评为优秀产品,使得这次会议成了松岩游戏的“独角戏”。
陈岩和江小天也有些困惑,程主任解释道:“本来我们也想多评选几个优秀产品,而且也确实看到了几款相当不错的产品,不仅使用的游戏引擎更先进,而且画面也更为酷炫,在玩法方面也有创新。可是在看了‘世间’这款产品后,我们的想法完全变了。”
程主任说着,指着身旁一位年轻人介绍道:“小侯是游戏试玩的专职人员,他对各种游戏玩得烂熟,但是像世间这样的产品,他还是头一回遇到。下面就请小侯谈谈他的看法吧。”
小侯推了推鼻梁上的眼镜:“我是5月31号拿到‘世间’这款游戏的账号和密码的,这10多天来,我每天都要在这款游戏里泡上个把小时,可以说有了相当深的了解。”
李松边听边点头:像小侯这样的专职玩家,10多天里每天玩一个小时,的确有把握将一个游戏基本摸透。而且他相信,小侯不会只试玩“世间”这一个游戏,肯定还会登录多个别的游戏,然后将所有游戏进行比较。
果然,只听得小侯说道:“若是单纯论游戏的画质、可玩性,‘世间’的确不算最优,甚至可能难以进入前五,但是‘世间’秉持的设计理念特别好。首先,这个游戏是可以全自动的,比如主线任务,通常会由插件不知疲倦地在做着,但如果玩家想亲自体验一下这个过程,也是随时可以的。”
这时程主任插话道:“你说的这不就是自动挂机吗?很多游戏里面都有啊。”
“是的,但自动挂机也有很大的局限性,对于需要多人组队打怪才能完成任务的情况,往往难以应对。因为这需要跟其他玩家进行沟通,取得他们的支持,这不是一般的程序能够做到的,需要用到很高级的人工智能。”