而且必须是正向扩充,必须保证扩充的这些玩家,是具有消费能力的,不能有太大的水分。
这并不是容易做到的事情,非常难。
但——
换个角度想想,如果真的很轻易就能做到的话,那为什么还有这么多游戏公司愿意被黑心资本剥削?
“第二件事,就是你必须学会让利。”
苏糖看着他,意味深长的说道:“你必须要学会拉拢人心,让那些非常重要的核心成员,真正把公司当成自己的家……而想要尽快完成这种事情,那就需要彻底满足大家的需要,你应该知道我的意思。”
彻底满足大家的需要……
“就像你们工作室给设计师的合约一样吗?”
唐粟若有所思:“用项目分红作为诱饵,让设计师们签下竞业协议,让他们跑不掉。”
“差不多。”
苏糖点点头:“你可以选择把我工作室的这种合约方式复刻过去,但我不建议你现在这样做,因为你必须让大家尝到甜头,不然的话,他们会被竞业协议给吓到的……
我记得你好像是打算制作六款游戏,这六款游戏,不可能全部都是爆款吧?你可以先把一些类似《植物僵尸》、《保卫萝卜》这样的游戏先丢出去,等到游戏的营收出来后,你再宣布要给大家做项目分红的消息……
在行业巨头们挖人之前,你抢先一步拉拢人心,这样一来,大家感受到了你的诚意,自然会对公司更有好感。
至于竞业协议?
在足够的利益面前,这东西就是一张废纸,你都不用做任何解释,大家自己就会自圆其说的帮你解释了。
他们会觉得,公司给了我们这么多好处,真心实意的对待我们,把我们当人看,那我们给公司一份承诺,让公司放心,投桃报李……”
“……”
看着面前侃侃而谈的少女,唐粟目瞪口呆。
“呀?”
苏糖眨眨眼:“你为什么这样看着我?是我哪里说的不对吗?”
“不是。”
唐粟摇摇头:“我就是有点惊讶,为什么你会表现的这么有经验的样子……”
“哎呀,这种事儿习惯习惯就好了,都有第一次的嘛,以后你就会觉得习以为常啦。”
苏糖浑不在意的摆摆手:“你以为客制化圈子就没有竞争了吗?
你以为这个圈子小,大家就能抱团取暖、和睦相处了吗?
大错特错!
越是圈子小,越是成本高,越是利益不够,就会竞争的越激烈。
你以为我们的产品为什么能吊打那些量产大厂?
你以为我们为啥想方设法的提高产品的外观设计、内部结构、材质工艺?
是闲得无聊吗?
还不是竞争太激烈,大家都不想成为被饿死的那个……”
那么在这个过程中,挖墙脚这种司空见惯的商业战争套路,还会少吗?
米汤工作室成立的这三年时间,同行们能眼睁睁看着这个大蛋糕,而不会产生几分贪心吗?
米汤工作室能活到现在,能成为行业顶流,靠的从来都不是运气。
或许最开始面临这种场面的时候,苏糖会表现的不知所措,甚至可能会钻到唐小琳的怀里哭唧唧……但是,三年了啊,如果这姑娘三年还学不会如何拉拢人心,那岂不是太废物了?
之前被大厂们挖走的一些人,并不是苏糖拉拢人心的工作不到位,而是因为他们太平庸了,心思也完全不在工作上,苏糖碍于往日没有功劳也有苦劳的情面,怕寒了人心,所以不好意思把他们踢出局。
结果大厂们挖墙脚这一波,直接被苏糖顺带着打包送出去了,还能借着‘竞业协议’的事儿,狠狠的敲诈一笔……
这简直是把拉