之前系统就说会给五个人发放的a级天赋,在这一刻生效了。
林凡也瞬间知道了这五个a级天赋的详情。
天赋:屹立不倒
稀有度:a级
效果:当你的英雄生命值低于50之后,对线,团战,意识能力增加20,当你的英雄生命值低于30时,对线,团战,意识能力增加50,当你的英雄生命值低于10时,对线,团战,意识能力增加100!
备注:不到残血不会秀。
该天赋已应用于:雷霆(上单位)
……
天赋:鲜血追猎
稀有度:a级
效果:当你发现有敌人的血量跌下50之后,你的神经反应力,操作能力增加20,并且在本局游戏内,你的意识永久增幅1点,该效果可以多次叠加。
备注:血在流,一个不留。
该天赋已应用于:徐升(打野位)
……
天赋:醉酒狂暴
稀有度:a级
效果:该天赋的拥有着在喝酒后,将会得到额外的属性加成,随着醉酒程度的加深,加成也会逐渐增加:
微醺状态:对线能力+20,团战能力+20,神经反应速度5,意识10
半醉状态:对线能力+40,团战能力+40,神经反应速度10,意识20,技能命中率5
喝高状态:对线能力+60,团战能力+60,神经反应速度20,意识50,技能命中率15
根据拥有者的情绪状态,喝高状态有低概率变成狂暴状态。
备注:打烊前的最后一杯,嗝儿~!
该天赋已应用于:齐东强(中单位)
……
天赋:风暴聚集
稀有度:a级
效果:随着游戏时长的提升,拥有者的全属性会得到加强:
10分钟:全属性增加9
20分钟:全属性增加20
30分钟:全属性增加44
40分钟:全属性增加96
50分钟:全属性增加208
……
以此类推,上不封顶!
备注:风暴在酝酿,大的要来了……
该天赋已应用于:江心画(ad位)
看完这四个天赋之后。
林凡觉得有点意思,他没有想到自己这个系统竟然会把游戏里英雄的相关技能以及符文做成了天赋。
而且看起来都还很强。
尤其是齐东强的这个天赋。
还要人现实中喝酒才能触发,也是没谁了。
不过林凡还是很好奇自己得到什么天赋。
接着往下看,林凡又看到了一个从符文里魔改出来的天赋。
天赋:全能石
稀有度:a级
效果:每局比赛,本天赋都会随机变成另外一个天赋,随机稀有度区间为b级到s级,在一局游戏结束后,你可以选择是否固定该天赋,一旦你选择固定该天赋,则全能石天赋替换为该天赋。
备注:太初太易,万象无形。
该天赋已应用于:林凡(辅助位)
当前随机天赋:和煦微风
稀有度:b级
效果:当你使用所有带有给友方单位施加增益技能的英雄时,该英雄的熟练度自动提升至高级级别。
林凡直呼好家伙。
全能石,一个天赋当无穷个天赋来用。
并且还能选一个自己中意的天赋最终确定下来。
啊!
爷最喜欢的随机性!
这个天赋,简直是赌狗狂喜。
最差也是类似和煦微风这样的加强软辅英雄熟练度的天赋,最好嘛——