十个问题很快答完,而竞技场内原本同仇敌忾的氛围,也基本被全部瓦解。
“可惜了!”
“如果能再团结一点,还能争取到更多的好处才是。”
“现在不过是换了个主持,回答了些问题,属实浪费了良机。”有人在曹柘的身后摇头叹息。
很多人族竞赛者,都感叹其他种族的竞赛者‘不智’。
竟然被一点点的小恩惠,便打碎了之前的愤慨。
全然忘了,之前提问时,他们的喊声也很大,只是没有被点名回答罢了。
毕竟只能问十个问题,而竞技场内的竞赛者,则属实太多、太多了。
“本来就是乌合之众,原就是一盘散沙,甚至连一盘散沙都不如,能够逼得生出变化,露出点底细来···已经很难得了。还奢望更多,完全就是妄想。”也有人族竞赛者颇为知足,对事态看的清晰。
确实,哪怕曹柘用谋,怪物尽当刀,裹挟整个竞技场内竞赛者们的愤怒、绝望以及不安做势,逼得竞技场的‘主办方’,做出了一点让步。
也并不意味着,他们真的有资格和底气,进行真正的、彻底的反抗。
斗台之上,回答完问题的羽裔神语气腔调一变,又严肃、严厉起来。
“继续耽搁毫无意义。”
“哪几族愿意先下场进行对战?”
“先下场的,我可以做主,轮空一轮。名额仅限于前十五个主动参赛的种族!”羽裔神说道。
他本可以直接随机安排配对,然后宣布比斗开始。
但他偏偏用了这样的法子,为的就是激活竞赛者们,本身的厮杀之心。
被动的战争,在打出真火之前,只能算是‘消耗’。
而拥有主观能动性的战斗,则有可能爆发出潜能,在生死存亡之间,将文明的讯息再往上拔高些许。
有了羽裔神的‘诱惑’。
立刻就有数百個种族开始安排人选,进入斗场。
当他们挑选好的族人,进入斗场之后。
斗场就会进行随机的分配。
或是进入某个世界之内,进行世界内纷争,或是直接在这斗台之上,进行直观的厮杀。
发生在世界内的纷争,作为场外围观的群众,能够通过出现在各自面前的光幕了解,甚至是随意调节‘频道’,更换不同的世界观看。
这些光幕,不仅可以锁定某些固定的‘人选’,以该人选的第一视角展开,还能宏观的俯瞰整个世界的状况,从上帝视角出发,了解到全局的变化。
这样的贴心设计,根本就是用来帮助更多的竞赛者,充分的了解那些正在参赛的竞赛者,以及其背后的种族,所拥有的文明讯息。
可以说,先下场的种族,完全就是先泄露了讯息。
如果是那些讯息、文明非常单一的种族,那么或许一两轮后,就会被彻底看清。
再遭遇强劲的对手,就会被轻易淘汰。
随着竞赛的展开,那些模糊不清的规则,也在所有竞赛者的眼前,更加详细、详尽起来。
竞赛分为斗台战与世界战。
其中斗台战好理解,就是两两配对,具体为二十人为一擂,进行厮杀。
大约相当于三个小时之后,活下来人数多的种族获胜。
斗台战的规则简单、直接,不用费脑子,基本上胜败全看直观上的战斗素养。
战斗之中,任何手段都可以使用,没有其它的规则限制。
这类比赛,赢方与输方,都获利与损失不大。
也就是说,赢了的种族,提高的整体评价有限,而输掉的种族,下滑的整体评价也有限。
适合那些对自身种族没有什么信心,打算通过‘混’来熬过几轮竞赛比斗的种族。
短期