第四百八十四章:世界模式(十)猎人-建城(2 / 2)

陆组织防线的猛鬼猎人,同时还兼具消灭猛鬼收集资源的任务,人类当局愿意为这种资源出大价钱。

所以猛鬼猎人在新大陆的首要工作,并不是消灭附近猛鬼的污染源,有时候一些玩家为了有稳定的资源来源,还会故意放纵基地附近的污染源存在。

猛鬼猎人最重要的任务当然是抵御猛鬼,对旧大陆这边可能的入侵,但对他们个人来说其实是消灭猛鬼之后收集那些资源,这才是来钱的根本。

{();} (ex){}  但是收集猛鬼资源需要经过很复杂的提取工程,基本上以猎人大多数的文化水平来讲,是没有办法独立自主完成这个任务。

于是在《猛鬼猎人》的“世界模式”中,猎人阵营这边呈现出这样的生态:猎人来到新大陆后,首先是要在人类当局建立的官方城镇报告。

他们先要作为雇佣兵,将官方城镇附近的猛鬼污染源给清理干净,然后将材料运输回城镇获取赏金。

等从这个过程中积累到足够赏金以后,便可以在官方城镇购买“建城服务”,带着官方提供的资源和人力,前往更内陆地区建立新的据点。

这无疑会是一个非常危险的过程,因为更内陆意味着有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。

开荒同时也是艰苦的历程,需要通过从官方那里购买的“建城服务”,护卫NPC建立起农业站和手工点等等,以最快速度做到自给自足。

这个过程中如果NPC死亡,每死一个就会扣除一定金额,如果建立新城失败的话,那被扣除的罚金相当恐怖。

既然建立新城是如此的困难,那有的玩家可能就会说我不去建,一直待在初始的官方城镇不就好了?

然而这种方法是不可行的,首先随着玩家数量越来越多,初始官方城镇附近的污染源,迟早是会被猎人给清理干净。

在这时候谁要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城镇站稳脚跟,到这时候那收入还不是滚着朝你涌来。

因为等初始城镇污染源资源枯竭后,人类当局就会将提取机构,从初始城镇搬迁到玩家建立的城镇中。

有提取机构入主的玩家城镇,自身可以享受免费提取福利的同时,所有在这里上缴资源的玩家,都要给城镇的建立者一定抽成。

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