第14章塔莉娅的专业判断
大多时候,他们都是各自静静望着窗外的风景。
一动不动。
陌生而美好的景色在高速中映入眼帘,又一晃而过。
经过了一天的乘坐,现在已经是第二天的中午。
兰奇单手撑着下巴,将视线从窗外流动画卷般的景色上移开,转而看了看列车上的时钟。
随着逐渐出现了城郊样貌的稀疏建筑和牧场,兰奇感觉离到站不远了。
“话说塔塔,你理解中的影世界是什么样的?”
他好像终于看腻了风景,转而向塔莉娅提出了一个问题。
作为原本他所知尚未开发完全的最高难度随机副本,在这个世界的书籍中,兰奇同样找到了许许多多关于“影世界”的资料。
只是神秘的“影世界”,远比他理解的复杂许多,在这真实的世界里彻底变为了数量无穷无尽的危险副本。
而他即将前往的伊刻里忒魔法学院,最初便是一座以“培养能够攻克影世界的人才”为目标所建立的学院。
入学考试,自然也会有所关联。
“放着影世界不管或攻克失败会导致世界某处引发天灾,但通关就可以获得力量与财富。”
塔莉娅眼神没有动,简单地回答道。
在她答应做兰奇的老师之前,任兰奇怎么问她魔法卡牌的相关问题,她都这样的回答态度。
兰奇闻言点了点头,也没再追问的意思。
和书上写的一样。
对这个世界的人们来说,影世界如同一柄双刃剑。
通关影世界则会获取大量的奖励,包括制作魔法卡牌的核心材料,以及,相比起人为制造更强大的纯天然魔法卡牌。
而攻克失败则会导致世界某处引发天灾,如果放着不管,超过一定时限后影世界自动关闭同样会导致天灾蚕食现世。
所以各个国家、世界上的大型势力都在倾尽全力培育擅长攻克影世界的人才。
“影世界……会毫无征兆地在这个世界的固定或随机入口出现,它们是世界历史片段或异世界历史的投影。”
塔莉娅又补充了一句。
似乎是出于作为老师的职责,和魔法卡牌有关的问题,她便会稍微多回答一点,也仅仅只是一点。
不过他们两个都已经习惯了这种随时点到为止的交流方式。
“这样啊……”
兰奇若有所思地自语着。
边境图书馆的书籍里记载着影世界是定期就会逐渐开启,数量无穷无尽,时间线、世界观也可能各不相同,有些轻松简单,也有些异常凶险。
而进入影世界后,人们将会获得无法预料的全新身份去演绎历史片段。
这就导致了任何武器,装扮,普通魔法道具都无法带进影世界。
除了——与灵魂绑定的魔法卡牌。
这也是魔法卡牌会成为这个时代主流道具的原因,在攻略影世界时它会带来不可或缺的帮助。
照这样看,影世界和魔法卡牌果然有着说不清的因果关系。魔法卡牌的原材料需要从影世界产出,可是有了魔法卡牌才能让现世之人更容易通关影世界。
真不知道最初涌现影世界的时候,开荒期的古代生灵们是怎么不带魔法卡牌打过的那些地狱副本……
“到站了。”
塔莉娅的声音如水滴落到冰面上一般打断了兰奇的思绪。
他侧过头一看,发现窗外的景物已缓慢静止,是一座屋顶由赭红色的砖石搭建而成的车站。
两端的高耸塔楼,使整个建筑显得庄严壮观,车站内部装饰繁复,大理石柱子、壁画和彩色玻璃窗无不彰显历史的厚重。
不同于南万缇娜边境城邦,这座名为伊刻里忒的王城在恢