元素亲和为罗恩带来的不仅仅只是实力的提升,对于钻研魔法,也一样有着很大的效果。
罗恩尝试过了,元素亲和所降低的精神力的消耗,是与精灵魔杖的效果能够形成叠加的,这对于钻研三阶魔法时会大量损耗精神力这一点,算是一个很巨大的弥补。
“元素可以进行操控……”
在尝试的过程中,罗恩忽然想到,他既然能控制水之元素,那说不定,不通过职业系统的抽取,也能探索出水系的基础符文,掌握水之魔法。
探索水系的基础符文,难度远远高于探索衍生符文,毕竟是连一点点参照都没有,之前的他只能像无头苍蝇一样的胡乱尝试,而现在有了元素亲和,却是能稍微找到那么一点方向了。
不过罗恩仔细想了一下,还是略微摇头。
探索水系基础符文恐怕比探索三阶魔法或者是守护系的二阶魔法更难,现在不适合将时间放在探索水系符文上。
除开元素亲和之外,100点精神属性带来的蜕变,也一样是巨大的,让罗恩的思维速度又提升了近三倍,神之模式下精神视角的覆盖范围变得更大,更加细致,而且常态下损耗的精神力自我恢复也大大提升。
原本就几乎可以连续释放而损耗极低的一阶魔法,对现在的罗恩而言就的确是变成了可以无限释放的低等魔法,而即便是二阶魔法,损耗也不如之前那么大。
算上精神力的自然恢复,一场战斗中能释放的二阶魔法的数量比起之前恐怕能提升接近一半。
释放魔法的损耗降低,常态下的精神恢复增加,思维速度提升……这些所带来的,无疑是将罗恩探索三阶魔法的那条道路上的荆棘砍去了一大半之多!
“接下来就是全力以赴,钻研三阶魔法了。”
罗恩深吸了一口气,目光闪烁,露出几分期待。
……
对于三阶魔法,罗恩的探索方向一直是风系。
一方面风系是他最早得到的魔法,领悟也最深,二来风系的适应性很强,不像地系受到局限,也不像火系,容易失控。
在精神力又一次蜕变之后,罗恩探索三阶魔法的速度也如他预想的一样,大大的加快,远远的超过之前那种摸索的速度。
加上他对于符文本质也逐渐有了深入研究,对于三阶魔法的符文组合,也不再是以前那样用穷极法去尝试,而是有了一点点方向。
例如代表‘分解’和‘聚合’这两个衍生符文,特性是截然相反的,不能放在一起进行组合,一定要以其他符文将之分隔开来。
诸如此类的细节特性,罗恩发现了四个。
这四个特性,也让罗恩排除了很多种可能性。
三阶魔法需要九个符文进行组合,如果把所有的可能性都排列出来,那是要超过上亿种的庞大数字,没有特性依据,想用穷极法全部推演完几乎是不可能的。
罗恩之前所用的穷极法,也是建立在最早发现的一个特性之上,那就是三阶魔法……一定是以二阶魔法为核心。
就像二阶魔法必定要有基础符文。
三阶魔法不光是基础符文必须存在,而且组成最核心的那三个符文,一定是能组成一种二阶魔法的三个符文,否则的话直接从核心处就崩溃了,连往外延伸都不存在。
这一个特性是罗恩最早推断并确认的,也是最重要的一个特性,它是钻研三阶魔法的基础,因为这一特性直接就将三阶魔法那恐怖的上亿种可能性,降低到了仅有数十万种。
这个数字还勉强有用穷极法去全部尝试一遍的可能。
而其余三个特性的发现,则让这剩余的数十万种可能性,又更进一步的降低,缩小至十万种以内。
三阶魔法应