第二百六十五章 监测体系(2 / 2)

陷入一片混乱之际,两名弓箭手已双双飞入。

绿箭侠和鹰眼一左一右,分别抢到了不同的高处。两人枪线交夹,箭失一根接着一根,黑暗中猝不及防的杀手们连连栽倒。

“在上面!”

虽然可能都是二流杀手但毕竟是比普通罪犯素质要强,很快就有人找到了出箭轨迹,开始抬头举枪射击。

但两人深谙玩狙的道理,狙击点暴露前早早地便已各自更换了方位。

鹰眼倒挂在屋顶另一端的横梁上,张弓搭箭嗖地一发,斜向下掠过人群射在了地面上。箭头处高科技机括启动,紫色的毒烟顿时喷涌而出。好几名杀手一把鼻涕一把泪,一边咳嗽一边跪倒在地,失去了行动力。

另一边糖哥也不甘示弱,一箭射出,迎面射中了一名杀手的胸口。那杀手身子一顿,箭失顿时炸出了无尽的苍蓝电蛇。

那杀手顿时停止了行动,被电得浑身抽搐。电流顺势蔓延,很快爬到了他周围几人身上,电得那几人同样也是全身一阵剧烈抽搐。

紧接着两大弓箭手各自戴上呼吸器飞身而下,黑灯瞎火紫气弥漫,直接落到了众杀手之间。鹰眼落地飞起一脚便踢翻一人,弓臂像棍棒般挥舞,砰砰砰地几声连续抽得几人晕头转向。绿箭那边同样不慢,反手从箭袋里抽出一箭,手持箭失迎面插在一人身上。同时他另一手复合弓挥舞,三两下便又是几人倒在弓下。

两人身形交错,抡着弓和箭在人群里直接开无双,三两下便打得众杀手人仰马翻,叫苦不迭。

楚诚视角在两人之间来回切换,时不时擦肩而过时还打出个组合技,打击感拉满。让人不由感慨果然弓箭这种玩意还是直接拿着上去抡人最过瘾,玩着弓兵不打近战简直没有灵魂。

“抱歉打扰先生,但有新情况。”

星期五在他耳边说。

正在屏幕中连击得过瘾的楚诚挑了下眉毛,手上攻击不停,同时向星期五问道:“什么情况?”

“三秒前一部无人机注意到第九大街发生火灾。”星期五说。

“普通火灾?”

“是的。”

“那把警报接给消防厅。”

弓箭二人组这边还没完事,赶过去可能会耽误时间。但这种状况也在楚诚的预料之内。

实时监管一整座城市,范围比马律师的人体雷达还要更广,自然难免会出现值班英雄分身乏术的时候。

所以他们也没必要事必躬亲。

一些难度相对较低、英雄点数少经验也少的工作,治安署和消防厅完全能应付,在值班英雄离得较远或正好有别的事忙碌时完全可以移交给有关部门。

甚至在发现级别不高的感染事件而英雄恰好腾不出手时,也能联系本地的特勤九处探员去处理。

建立起这个体系的意义不仅是为了能更高效迅捷地刷经验,同时也是为了将有生力量最大化,其中同样也包括相关部门的力量。

更高的效率,几乎可以做到不错漏任何事故、任何犯罪,甚至有机会将正在酝酿还未实施的犯罪都扼杀在摇篮里,以前所未有的高效率提高治安水平,假以时日甚至能将犯罪连根拔起。

而这只是第一步而已,这只是个测试,文代拉尼只是他的试验田。

下一步,他要将这个体系推向整个地极星。