“咱们不妨换个思路哪怕这个游戏就火个一两年,但是在它火的期间我们每个月能够赚以前一年的收入。
那么我是不是可以理解为我这两三年吧以后未来十年二十年的钱都赚到手了。”
听到这位玩家这么一说其他人这么一说好像还真是这么个理。
“所以说兄弟,咱们的思路要放开,两三年赚个二十几年的收入然后去做点生意啥的它不香?我们再换个思路,你现在上班的那公司出去体制内其他私人老板的公司你就这么确定他能开二十年?”
“而且就这游戏的情况,你觉得两三年内它会倒吗?”
听到这位玩家的话另外一名全职选手也站了出来。
“老铁说的没毛病,打个比方我二十年赚一百万。
但是在这个游戏里面我两年就能赚这么多,并且我还很自由,那我干嘛要去当这二十年的孙贼?”
“而且退一万步说,对于我们这些普通人来说一辈子也就打打工了。”
“突然发现这么一个发家致富的道路也算得上是一次机会,那么为什么我们非得为了三五千的工作把这个机会给放弃了?”
“当然,很多人他明知道这个游戏能赚钱他也不愿意全身心投入,我也能理解。”
“为什么很多人不会把玩游戏当做全职呢?算了咱都不说玩游戏了,互联网行业举例子,比如直播拍短时期啥的这些老一辈的人的眼里就是属于不务正业。”
“但是在现在都什么时代了,这是为什么就不是正业了?那你告诉我什么是正业?对此我只能说大人时代变了。”
“楼上的说的都只不过是时代的鸿沟而已,而且像我们这种小咸鱼说的直白点就是要实力没实力,要能力没能力,这么好的一个赚钱机会为什么不参与进来。”
看着玩家们的发言,以及现在越来越多的内测玩家已经将这游戏当做主业了对此江遥也满意的点了点头。
“看来当初自己的决定是正确的。”
当初他设计这么一个经济系统,这么一系列的兜底为的是什么不就是为了这。
要知道,虽然对于这些人来说这仅仅是一款游戏,但是对于自己来说这可是现实。
如果这帮人三天两头都不在线,或者上线率很低那么等待自己的将会是什么那么就不言而喻了。
他之所以设置这一套经济体系也是为了提高玩家们的留存率和上线率。
虫族OL:这游戏有亿点肝