卫的难度。
以至于部分玩家产生错觉:出现在这,就说明我能打过。
然后经历和简迪斯一样的惨痛教训。
除了少数玩家选择弃坑之外。
多数玩家还在坚守。
这部分坚守的玩家中大部分又非常不愿意服输。
拼命跟大树守卫死磕。
游戏中并没有强制玩家必须战胜大树守卫才能继续下一个地图。
阻挡玩家的,无非是那颗要强好胜的心。
比如要强的纯黑,自信的寅哥,不服老的老戴,以及逐渐掌握技巧熟练起来的紫雨等一众主播。
不过,现实是残忍的。
有时候。
人在面对客观情况下无法做到的事情时,是非常吃力的。
比如中年人。
在面对肥美的鲍鱼时,总是提不起食欲。
不是不饿,只是油腻的食物吃太多身体扛不住。
以及。
误以为手中武器能撬动金甲骑士的1级新手玩家们。
法环的出现。
为负责前片的UP们提供了无数素材。
从意气风发到道心崩溃全程不到五分钟。
上好的反差素材流量恰到饱。
直播间的观众们嘎嘎乐。
灵境美美收金币。
只有主播和玩家受伤的世界达成了。
‘就这就这?’
‘说好的十分钟打的大树守卫叫爸爸呢,被达成孙子了?’
‘老大快停手吧,我怕你身体吃不消,虽说体感反馈等级设置的是2级,架不住频次太高啊,我明天还想继续看你直播呢’
‘不愧是老贼,真坏啊’
‘灵境前面几款只负责发刀的FPS射击游戏让我以为老贼从良了,看来是年轻了,他或许从未变过,一直以折磨玩家为乐趣’
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‘老大精神点,别丢分,好样的!’
......
寅哥直播间。
看热闹不嫌事儿大的观众们,拼命拱火。
“操操操!!”
赐福点复活后,寅哥气的直跺脚。
“为嘛要把大树守卫这逼东西放这儿呀?”
“这是您老爷能出现的地儿?”
“荒郊野外的,就为了给我这个小萌新一个下马威,屈尊了您哎!”
走在下坡路上,说着最平和的话,寅哥手上动作可没停。
潜行绕道后面。
嗤嗤嗤!!
直剑偷三刀立刻拉开距离。
手下功夫狠厉果断。
这都是大树守卫千锤百炼下磨出来的功夫。
“对,砸砸砸,好,到我了!”
咬着牙,翻身上前,又冲着大树守卫哗啦两刀,然后闪身等待对方回合。
前十招的路数寅哥摸得一清二楚。
每次都能提前应对。
在磨去大树守卫三分之一血量时,他的状态依旧健康。
但是十招之后。
大树守卫便开始有些暴躁,攻击频率猛然提升。
寅哥开始吃力。
圣杯滴露三瓶喝完,他成功将大树守卫磨掉一半的血量。
眼瞅着成功距离自己越来越近。
寅哥呼吸急促,注意力愈发集中。
哐哐哐!!
大树守卫黄金大戟砸的遍地乱石,寅哥凭借肌肉记忆灵活闪躲。
“到我了!”
寅哥果断上前,快速拉近与大树守卫的距离。
按照惯例,大树守卫最后一次重击砸下之