在空明看来,流光这局打的非常没有灵魂,进野节奏,抓人都跟以往不能相提并论,打团还有那么点随心所欲的意思,完全没有什么章法,和队友感觉也有些脱节和没有完全沟通好的情况。
不过毕竟空明在职业圈里面专业性都出类拔萃,又是联城的指挥位,大局观比较好,能看清楚更多东西。
至少江海和晴川没什么太大的感触。
江海和晴川两个人直播解说起来比赛,就像两个相声演员,互相捧哏。
两个人吵吵闹闹,搞得念珠和空明都不用张嘴说话,直播间里面就是江海和晴川叽叽喳喳,吵吵闹闹的声音。
两个人直接撑起了三个直播间。
“哇,看我泽神,这一斧头,我星星的魂环都要被劈出来了呀。”
“越塔一打二强换一个,不愧是我,我泽神有手法”
……
“这一把流光也太暴躁了,见人就是干,你看咱泽神这人头数和死亡数,我感觉他这一把的死亡数和人头数,能比得过之前打一整场的”
“今天的泽神分外暴躁啊,嘿嘿嘿,我就喜欢看这个,好看爱看多看”
“不过这人杀的多,经济拉开的不怎么打啊,光哥这把光顾着杀人了,都没有怎么发育,不过问题不大,应该这局还是能赢的。”
一局比赛打完,流光一个人拿了十五个人头,自己也死了八次,还是在有太乙复活的情况下。
这个数据要是在巅峰赛和排位赛也没什么值得奇怪的,但这可是职业赛场,人头的爆发次数本来就要比路人局要少的多。
一般来说一场正常的对局,可能整队拿的人头数都没有十五个,这局流光打的特别激进,带着队友也打的跟巅峰赛一样。
好不容易沉稳下来的无殇,像是被触发了什么奇奇怪怪的开关,玩个马可波罗,前期还算正常,后期跟在盘古后面一起冲一起送死,哪怕太乙不在,都敢上去两个打四五个。
这局的MVP给到的是阿刀的太乙真人,在队友疯狂作死的情况下,大招基本上没有空过,每次都能给到复活。
镜头一扫飞马的人,绝代正皱着眉偏过头跟流光说着什么,流光抿着唇,赢了对局也没有什么表情。
屏幕上又放起了局内的精彩回顾,段浪看着屏幕,总感觉有点怪怪的,但又不知道哪里怪:“好奇怪。”
空明闻言看了段浪一眼:“确实奇怪,唉,流光……看后面怎么打吧。”
第二局是流光拿到了自己的拿手英雄裴擒虎,这种能刷经济能带节奏的英雄,流光打的十分的好,也是流光为数不多的即使春季赛成绩不佳胜率都还可以的英雄。
老虎这个英雄,玩个王者低星局的人都知道要去反buff,流光作为入侵野区标兵打野,自然是毫不意外的入侵翻沧海的红区。
然后竟然没有抢到buff,甚至连旁边的小野怪都没有打就走了。
虽然说反野没反到buff很正常,但是对于流光这个惩击成精一样的打野来说,反野成功的概率相当的高,而且流光反野一向讲究一个连吃带拿。
甚至翻沧海保住buff之后,都没有去保护小野怪的想法,流光还是直接走了,队友看上去都顿了一下。
不过好在流光对老虎的一些操作已经形成了肌肉记忆,虽然说节奏上没有了之前那么流畅,总归硬实力能很好的托底。
再加上流光的老虎凶名在外,光是拿出来就足矣让人心底一颤,翻沧海的打野心态还没调整过来,这次对位的又是联盟出了名的野王,本来就气短一截。
哪怕流光赛前被他们老板搞了一下心态,导致节奏和操作上都有很大程度的变形,翻沧海的打野依旧看上去被流光压着打。