后又拳打脚踢的衔接了很多普通的格斗招式,那名高手玩家每次想反击时也都被龙哥看穿招式,轻松化解。
很快就让这名高手屈辱的死在了决斗空间内,战败的他已经没有了回到比赛场地的资格,直接退出到了自己主城的竞技场入口那里。
阿嘴在这场比赛中虽然没有很亮眼的发挥,但是他关键时刻拉上了大门的闸口,将对面行会的成员给关在了据点内,形成了关门打狗的局面,也算立下了功劳。
而蛮小蛮同样给正面战场提供了关键的控制,她的麻痹药剂已经升到了二级,单发技能可以弹跳4次,在三倍多重施法下,可以触发12次眩晕。
正在抗线上拼杀的对方行会的战士被这只有1秒钟不到的眩晕时间给打断一下之后,很可能就因此白挨一刀,在血量对拼中就落了下乘。
绝大多数玩家在近战中要不就是硬拼,要不就是靠身法躲避,还很少有人会像路炎那样尝试用武器去格挡,格挡失败不仅依旧要吃到伤害,对武器耐久也是一种损坏,所以哪怕到了如今还是很少有人用这种方式来战斗。
而且蛮小蛮还有混沌之箭这种长时间的控制技能,3发混沌之箭下去,直接每个人硬控7秒,基本上就可以宣告死刑了。
再加上她的十多具骷髅,以及可以直接把死人奶活的命运重构技能,外加大幅提供攻速与移速的嗜血术,蛮小蛮在这场行会战中也混到了不少贡献。
战斗结束后,每个人面前都出现了一个列表,上面记载着每个人的战场得分,估计最终的奖励也会根据每个人的战场积分累计来决定。
此刻获得积分第一的赫然就是路炎,随后便是老黄,牧恩,大猛子,龙哥等。
再之后才是蛮小蛮,毕竟她贡献的助攻比较多,并没有多少人头,所以积分不靠前也很合理。
系统还是十分智能的,将这场战斗中所有人的贡献都计算出一个很合理的分数显示在了列表中,哪怕是阿嘴这种只是简单的扮了个开关也被系统计算出了合理的分数,比不少拿了对面人头的分数还要高。
身为冷兵器高手会玩网游很合理吧