“这……”
指挥官看着那四张黑色卡牌,震惊不已,“原来真的不是人啊!”
不少士兵被吓得赶紧后退,下意识做出防备的姿态。
活生生的人,就这么在眼前变成了另一种物质,世界再怎么魔幻,他们也一时难以接受。
黑卡们可不管他们想什么,原地旋转几周后,被传送阵带走,去下一个游戏地点待机。
指挥官从震惊中回神,“那家游戏厅,果然了不起!”
这样的战力,游戏厅到底有多少?
能把这样的势力拉拢到自己的基地,这是西虹基地的福气,也是末世人类的一大助力!
有士兵埋怨:“他们那么厉害,为什么不跟我们一起离开基地?那样就不会有那么多兄弟战死……”
指挥官却不这样想:“人家跟我们非亲非故,如果真的无私奉献,我们才要担心,他们想图谋什么。
“现在看来,他们只是出来收集物资,碰巧遇到我们罢了。”
士兵们一听,觉得也有道理,不好再将己方的失利扣到别人的头上。
被议论着的游戏厅内,此时人满为患。
当人们逐渐放下对电击惩罚的恐惧,越来越多的人愿意走进来做客。
虽然绝大多数人来这里的目的,是为了赚取物资,但海量新潮的游戏,很容易令人忘记最初的目的,沉浸其中。
新款游戏上线,大家只恨新型游戏机太少,根本不够玩!
此外,这款游戏的难度非常大,顾客们都倾向于组队闯关。
可并非所有人都有同伴在现场,玩家们自然而然地,开始向陌生人抛出橄榄枝。
“这边有个空位!来一个会玩的!”
“我我我!我可以吗?”
“可以,上机!”
“缺一个医生!团队意识要好!”
“六缺二!六缺二!”
不认识的个体,在游戏厅里有缘相聚,一场游戏过后,有人勾肩搭背,成为好朋友,也有人反目成仇,认清某些人自私的嘴脸。
“你刚才为什么要逃跑?害我挂了!”
“我当然要先保住我的命,再想其他的啊!我过去不一定能救你!”
“都说了这个装备归XX,你为什么要捡?”
“凭什么给XX,我也想要更好的武器!”
“你们合起伙来欺负我是吧?最难打的怪都分给我,剩一滴血了又来抢人头,真当我好脾气的吗?”
“没想到你是这种人!连游戏里都这么自私,要是真遇到危险,指不定你会把我踹去当诱饵!我要分手!”
“……”
游戏厅里好久没有这么热闹,许多新客人走进来,被气氛感染,带着八卦的心情去围观别人打游戏。
观众们看的不仅是游戏的结果,里面的剧情,炫酷的动画画面,甚至是玩家们咬牙切齿、争论不休的反应,都成了被观赏的一部分。
哪怕自己一个游戏币没花,都有一种看完整场末世求生电影的满足感。
由于新游戏是团队作战,有些受够了陌生人猪队友的客人,回去以后,叫上自己关系好的朋友,回来重新挑战。
这么一来,相当于给游戏厅打了个隐形的广告,拉来一部分新客。
新游戏上线五天后。
小康等一众小孩,不仅自己玩了好多次,还围观别人打游戏,收集到了游戏的规律。
那就是……没有规律!!!
他们发现,每一次开局,背景环境虽然都是城市废墟,但是细节完全不一样。
也许今天是某个商业街,明天就是住宅小区,后天则是在一所学校里。