第1253章 积分制(3 / 4)

这个方法成功几率只有百分之三十。

为什么?

首先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何同时容纳六万玩家。

地图极其庞大下,想要准确找出出口,需要时间不说也需要一个安稳的环境。他们进入的玩家有可能一个拐角就能遭遇敌方队伍,防不胜防。

且这迷宫没两分钟转换一次,路线会改变下,玩家也还不知道规律,根本不可能在短短十分钟内找到出口。

仰仗这个方法获胜,有些天方夜谭,可也不能说绝对不行。

北溪对任何事情一向不抱有“绝对”二字,事无绝对,

比赛还没有开始就在这里猜测结果,没有凭据,她都不好说自己公会能不能拿到第一。

联系到这积分制下的不得重复参与规则,北溪他们派人出战也不能像平日里那般显得随意。

“浮世和狸猫这边带队吧。”

执酒与谁想来想去,认为这场比赛还是派点强力的输出。

首先一点,二十所公会里,他们机械时代的敌人就有半数。

卡兰斯里,此次进入二十的也只有四个公会。

其中一个机械时代,然后一个血色,后便是神圣天堂以及永恒之城。其余的全是其他国家的。

格兰林的也有四个公会。

圣弗兰的除了雄狮之翼,还有四个。

至于伦格尔的屠城公会是必然晋级以外,还有以天夙城为首的四个一级公会。

黑暗帝国占了二个名额。

伦格尔有五个公会不说,卡兰斯两个,格兰林里有两个,圣弗兰之中有一个。刚好半数的都是机械时代的敌人。

黑暗部落和他们关系还不能暴出,自然选择中立,机械时代这边只能与耀世以及血色结盟。

雄狮之翼和狮城可能都不会插手。

形势严峻。

可以想象几个公会会先以机械时代这几个公会为目标,集合力量先将他们围攻出去。

尽管迷宫地图很大,可是他们分开的地方算不得远,不远处必然就有一队人马,让双方在一分钟就能打上。

赛事里除了己方队友不能联系其他,所以自然没法和耀世的人在到时候碰上面,共同杀敌。

“这混战对我们几个公会都不太友好。”

机械时代锋芒正盛,树敌无数,伦格尔公会基本没有中立。现在这般,机械时代也只能想更好的办法去应对这场比赛。

时间一点点流逝。

很快,所有公会队伍进入场地,混战倒计时六十秒。

“机械时代要倒霉咯。”

这赛事可不只是参赛公会看得透彻,那些个玩家只要不傻,也能看出局势对机械时代几个公会不利。

虽说是混战,可玩家如果不动手,系统也无奈何不了他们。

有人说这比赛不公平。

可是细细一想,这些公会都是一级公会,玩家等级和装备相差不了多少,唯一的差距便是技术上。

若这个局面下机械时代依旧能所向披靡,高手公会之名声估计也无人敢质疑。

“这些队伍都是分开的,一时间都想聚合一起共同打其他公会根本用不着想。”紫梓看着大屏幕上的迷宫画面,双手抱胸,出口分析。“虽然他们敌人众多,可是只要控制在两分钟内杀光敌人,那种局面也将不存在。”

两分钟?

那对机械时代的玩家来说太简单了。

带队的不是浮世绘,亦不是狸猫。

而是换成了兵王以及圆舞曲,两人带五百战士,柠檬先生和红猪组了一个队伍带两千输出,精英队长青瓷负责五百牧师。

传说组出战的人不多,其他基本是精英玩家。

看到这里,不少